Matematična pobarvanka je računska igra, pri kateri barvamo ustrezno število enot (listkov, oken, ali pirhov) glede na dobljene pike pri metu kocke. Cilj igre je, da pobarvamo vse listke na cvetu (ali vsa okna na hiši, ali pa vse pirhe v košarici). Potrebujemo natisnjeno pobarvanko (lahko si jo tudi sami narišete), igralno kocko in barvice. Igra poljubno število igralcev.
Potek igre: Igralec, ki je na vrsti, vrže kocko in pobarva toliko listkov enega cveta, kolikor pik je na kocki. Vselej lahko barva le listke istega cveta. Nato je na vrsti naslednji igralec, ki si za barvanje izbere drug cvet in drugo barvo. Ko je prvi igralec znova na vrsti, vrže kocko. Če dobi ustrezno število pik (kolikor je nepobarvanih listov na prvem cvetu), pobarva prvi cvet, sicer pa začne z barvanjem drugega cveta. Primer: igralec je pri prvi potezi vrgel 5 pik in je pobarval 5 listkov. Nato je pri naslednjem metu vrgel 3 pike, ki pa jih ni mogel uporabiti za dokončanje barvanja prvega cveta (na katerem je igralec potreboval 1 piko, da bi pobarval še en manjkajoči list), zato je začel z barvanjem drugega cveta. Če pri tretji potezi prvi igralec vrže 1 piko, pobarva manjkajoči list na prvem cvetu. Če vrže 3 pike, lahko pobarva manjkajoče 3 liste na drugem cvetu. Če igralec vrže 6 pik, pa lahko pobarva vse listke na novo izbranem cvetu. Če ni na voljo cveta z ustreznim številom pik oziroma so vsi cvetovi že zasedeni, mora igralec počakati na naslednji met, na vrsti je naslednji igralec. Vsak igralec barva s svojo izbrano barvo. Zmaga igralec, ki prvi pobarva vse listke 3 različnih cvetov.

Matematicna_pobarvanka_ROZICE_6
Podobno poteka igra z barvanjem hišk, kjer mora igralec pobarvati 5 oken in vrata hiške. Če igralec pri prvem metu vrže 6 pik, pobarva vsa okna in vrata, ta hiška je zaključena (ko je zaključena, ji lahko pobarvamo še streho v rdeči barvi). Igralec, ki prvi pobarva 3 hiške, zmaga.

Matematicna_pobarvanka_HISKE_6
Matematicna_pobarvanka_HISKE_10
Barvanje pirhov: Podobno kot pri igri z barvanjem cvetlic, mora tudi pri tej igri igralec pobarvati vseh 7 pirhov v košarici. Vsakokrat, ko je na vrsti, pobarva toliko pirhov znotraj iste košarice, kolikor pik je dobil pri metu kocke. Če pri naslednjem metu vrže višje število pik, kot jih potrebuje, začne z barvanjem pirhov v novi košarici – dokler ne vrže ustreznega števila pik, ki ustrezajo manjkajočemu številu nepobarvanih pirhov. Zmaga igralec, ki prvi pobarva vseh 7 pirhov v košari.

MATEMATICNA_POBARVANKA_VELIKONOCNI_PIRHI